venerdì 3 ottobre 2008

Creare uno sculpted prim

Rezziamo un cubo per terra e nella finestra dell'Edit, clicchiamo sulla linguetta Object e dal menu Building Block Type scegliamo la voce Sculpted.
Il nostro cubo diventerà una mela (che è la forma di partenza di uno sculpted prim) e quando apparirà poco più sotto la relativa texture colorata basta scegliere dall'inventario una delle texture per sculpted prims ed il gioco è fatto.

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