martedì 2 dicembre 2008

Come costruire una stella cometa per il tuo Natale



Creiamo un cubo. Per farlo clicchiamo con il tasto destro del mouse sul terreno e quando compare la rotellina scegliamo Create; quindi facciamo click col tasto sinistro sul pavimento.

Clicchiamo sulla linguetta GENERAL.

Accanto a "NAME"(nome) scriviamo "Stella cometa"
nel campo Size mettiamo le seguenti misure: x=0.500y=0.500z=0.060

Applichiamo una texture o un colore che preferiamo

Adesso duplichiamo il prim tenendo pressato il tasto SHIFT e spostando verso sopra il cubo seguendo la direzione della freccetta blu.


Impostiamo la Z di Size al valore 0.050 (questo serve per evitare l'effetto sfarfallio)

Impostiamo Rotazion Z = 45.00

quindi riposizioniamo il nostro prim alle stesse coordinate X e Y di position del primo cubo (cioè lo accavalliamo sull'altro)

Facciamo adesso la coda della cometa.

Duplichiamo il primo prim che abbiamo creato tenendo pressato il tasto SHIFT e spostandoci nella direzione della freccetta ...

Impostiamo Building Block Type: Cylinder (cilindro)

Path Cut Begin and EndB = 0.00 e E = 0.500

Hollow 85.0

Impostiamo le seguenti coordinate su Size dentro Object

X = 1.410Y = 0.500Z = 0.060

Rotation Z = 282.00

e posizioniamo dentro la stella

Duplichiamo tenendo pressato SHIFT e spostando nella direzione della freccetta rossa quindi ruotiamo di 12 gradi (o a nostro piacimento la coda) consiglio il valore 270 in Z

Duplichiamo ancora tenendo pressato SHIFT e spostando nella direzione della freccetta rossa; quindi ruotiamo di Z mettendo 242.00

Quindi ...... linkiamo tutti i prims (selezioniamo ogni prim e poi dal menu Tools scegliamo Link)



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