giovedì 9 dicembre 2010

Lezione di building: Come costruire un albero di Natale

Lezione di building del giorno 9 dicembre 2010.

Titolo:
Come costruire un albero di Natale (prepariamoci al Natale)

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a costruire un albero di Natale....  visto che si avvicinano le festività natalizie arrediamo le land con oggetti invernali a tema e facciamo paesaggi innevati

Orario:
giovedi 9 dicembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Torino%20Italy%202/35/230/594

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

lunedì 6 dicembre 2010

Lezione di building: Modulo 4 per mentors

Lezione di building del giorno 6 dicembre 2010.

Titolo:
Prim, object, hud, no copy / no transfer, how to fly over 250 meters, stop animations

Livello:
Base ed intermedio per mentors

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a usare i prims, gli oggetti, gli HUD, come volare oltre i 250 metri e come fermare le animazioni.

Orario:
lunedi 6 dicembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://slurl.com/secondlife/GY%20Paraiso%203/31/124/22


Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

mercoledì 1 dicembre 2010

Lezione di building: Come costruire un pupazzo di neve

Lezione di building del giorno 1 dicembre 2010.

Titolo:
Come costruire un pupazzo di neve (prepariamoci al Natale)

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a costruire un pupazzo di neve.... visto che si avvicinano le festività natalizie arrediamo le land con oggetti invernali a tema e facciamo paesaggi innevati.

Orario:
mercoledi 1 dicembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Solbitgil/220/36/1702

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

giovedì 25 novembre 2010

Lezione di building: Come costruire una cucina

Lezione di building del giorno 25 novembre 2010.

Titolo:
Come costruire una cucina (genere arredamento e ambienti)

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a costruire una cucina per la casa (genere arredamento e ambienti). Scopriremo come usare i diversi prims per la costruzione di arredi, dove trovare le giuste textures e come modificarle per ottenere articoli originali.

Orario:
giovedi 25 novembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Torino%20Italy%202/35/230/594

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

mercoledì 24 novembre 2010

Lezione di building: come costruire uno slittino da neve

Lezione di building del giorno 24 novembre 2010.

Titolo:
Come costruire uno slittino da neve (prepariamoci al Natale)

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a costruire uno slittino da neve (scriptato) .... visto che si avvicinano le festività natalizie arrediamo le land con oggetti invernali a tema e facciamo paesaggi innevati.

Orario:
mercoledi 24 novembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Solbitgil/220/36/1702

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

domenica 21 novembre 2010

2Lei - Giornata mondiale contro la violenza sulle donne in Second Life

Giovedì 25 Novembre 2010
ore 22.00 (1.00 pm sl)
Tanalois http://slurl.com/secondlife/Needful%20Things/29/93/402

2Lei è un progetto in collaborazione tra 2LifePhotos, Arte Libera, Merkaba Arts, PAD, SL Art, Tanalois, SaliMar, WDT Planet, CSW Island, The Knot , gruppi di Second Life, per la sensibilizzazione e la divulgazione degli eventi legati alla Giornata internazionale contro la violenza sulle donne.

Il 25 novembre 2010 diversi artisti virtuali, galleristi e personaggi della cultura di SL sono stati chiamati a condividere nelle proprie land e gruppi di appartenenza il messaggio comune di solidarietà alla donna.

Per saperne di più ti invito a visitare il blog di Alice Mastroianni

lunedì 15 novembre 2010

Furto di identità on line

Negli ultimi giorni ho ricevuto un paio di email da parte di due lettori del mio blog preoccupati di possibili furti di identità. I giornali e molti siti internet parlano ogni giorno sempre di più di crimini perpetrati da cybercriminali sulla gente comune: furti di identità e furti di beni virtuali. Quasi 5000 attacchi al giorno!

Negli ultimi tempi sembra che sia diventato di moda rubare l'identità virtuale nei giochi on line. Su diverse piattaforme di giochi on line, cito come esempio World of Warcraft, Maple Story, Lineage, Perfect World, Guild Wars, Farmville (Facebook), Diablo, sono accaduti diversi tentativi di frode importanti.

Proprio come in Second Life, in queste piattaforme la gente crea il proprio personaggio e costruisce intorno ad esso un mondo virtuale detenendo oggetti, case, armature, etc... che vengono rubati e rivenduti su un mercato nero (usando anche Ebay) che vale oro!!!

La paura di molti residenti di Second Life è che questo tipo di truffe prenda piede anche nel noto mondo virtuale. Il cybercriminale potrebbe impossessarsi dell'account, compreso password e dati privati e di tutto l'inventario con tutti gli oggetti di nostra proprietà.

Ma non allarmarti!!!!!!

Basta proteggersi. Ma come? Gli accorgimenti che possiamo adottare per difenderci da queste possibili truffe sono i comuni accorgimenti che dovresti sempre adottare nell'uso del pc:

- aggiornare il sistema operativo ed i programmi di sistema
- avere un antivirus attivo sempre aggiornato
- non cliccare sui link non sicuri che ti arrivano attraverso la posta elettronica
- non fornire i propri dati privati a nessuno o a persone che si conoscono da poco
- imposta password difficili da ricordare (non mettere mai date di nascita o date di eventi)
- cambia le password spesso (ad esempio ogni mese)
- non usare programmi pirata o non convenzionali


Come vedi.....basta poco per stare sicuri!

giovedì 11 novembre 2010

Lezione di building: Come costruire un salotto con divani

Lezione di building del giorno 11 novembre 2010.

Titolo:
Come costruire un salotto con divani

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a costruire un salotto con divani per arredamento. Scopriremo come usare i diversi prims per la costruzione di arredi.

Orario:
giovedi 11 novembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Torino%20Italy%202/35/230/594

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

giovedì 4 novembre 2010

Lezione di building: Come costruire una lampada

Lezione di building del giorno 04 novembre 2010.

Titolo:
Come costruire una lampada.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a costruire una lampada per arredamento. Scopriremo come usare i diversi prims per la costruzione di arredi.

Orario:
giovedi 04 novembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Torino%20Italy%202/35/230/594

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

domenica 31 ottobre 2010

Creare la zucca di Halloween con Tatara e Rokuro

L'immagine che vediamo qui sopra è la zucca di halloween che vogliamo realizzare con Tatara e Rokuro. Bastano un paio di minuti per realizzare il disegno dello sculpt. Qui di seguito puoi vedere l'unione dei puntini con Rokuro Pro. Ti ricordo che puoi salvare l'immagine e uploadarla su Rokuro per aiutarti a ricalcare i puntini.

Dopo che hai fatto questo..... puoi passare al passo successivo, cliccando su Tokoroten e .... rendendo irregolare la zucca..... l'immagine seguente chiarische il passaggio.....


Ed ecco fatto....... non hai scuse...... tempo massimo di realizzazione... diciamo... 8 minuti......

Dopo di che..... salva la texture mappata in formato TGA e fai upload in Second Life......

Ecco anche le texture per colorare la zucca....

Ed ecco la texture per gli occhietti e la bocca.....
la seguente texture va applicata su una sfera con le seguenti coordinate
Path cut B = 0.375 ed E = 0.625
Dimple B = 0.425 ed E = 0.700
Hollow 95.0

Buon Halloween !!!!!!

venerdì 29 ottobre 2010

Lezione di building: come creare gioielli con tiny prims

Lezione di building del giorno 29 ottobre 2010.

Titolo:
Tiny prims in Second Life

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a lavorare con tiny prims (piccoli prims) per la costruzione di gioielli e piccoli oggetti.

Orario:
venerdi 29 ottobre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:

http://maps.secondlife.com/secondlife/Solbitgil/220/36/1702

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

giovedì 28 ottobre 2010

Lezione di building: Come costruire l'acqua in Second Life

Lezione di building del giorno 28 ottobre 2010.

Titolo:
L'acqua in Second Life.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a costruire l'acqua in Second Life. Scopriremo come usare diversi elementi  per la rappresentazione dell'acqua in Second Life (suoni, script, textures).

Orario:
giovedi 28 ottobre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Torino%20Italy%202/35/230/594

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

giovedì 21 ottobre 2010

Lezione di building: Architettura in Second Life

Lezione di building del giorno 21 ottobre 2010.

Titolo:
Architettura in Second Life - 2^ parte

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a fare grandi costruzioni in Second Life. Scopriremo come usare diversi elementi architettonici per la costruzione di case, edifici, ponti e strutture architettoniche per le land.(Parte 2^)

Orario:
lunedi 21 ottobre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Torino%20Italy%202/35/230/594

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

lunedì 18 ottobre 2010

Come costruire un cappellino con sculpted prims

Qui di seguito vi illustro con alcune immagini i vari passaggi necessari per la costruzione di un cappellino sculpted usando Rokuropro.

Questo è quello che vogliamo realizzare.......

e queste immagini rappresentano il come realizzarlo....
Nella tab Rokuro, i puntini dovrebbero più o meno formare la seguente immagine.....

Mentre nella tab Mage, dobbiamo avere più o meno la seguente immagine.....


ed ancora....... così dovrebbe essere la visuale a lavoro ultimato.....




Lezione di building: Sculpted prims per accessori abbigliamento

Lezione di building del giorno 18 ottobre 2010.

Titolo:
Uso degli sculpted prims per costruire accessori per abbigliamento in Second Life.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo ad usare sculpted prims per costruire accessori per abbigliamento in Second Life. Scopriremo come costruire sculpted prims e quali programmi usare per realizzare in poco tempo e con pochi sforzi tutto ciò che ci serve per vestire alla moda il nostro avatar.

Orario:
lunedi 18 ottobre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
Tonyno Vella Building Class

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

venerdì 15 ottobre 2010

Aumento limite gruppi di Second Life

Un grande passo in avanti per tutti i residenti di Second Life!!!! La Linden Lab ha annunciato nel blog ufficiale che entro fine anno sarà esteso l'attuale limite di gruppi per utente. Attualmente ogni residente di Second Life può essere membro di soli 25 gruppi, ma la Linden Lab fa sapere che hanno in programma di aumentare questo limite a 40 gruppi per utente entro la fine di quest'anno. Il motivo per cui la Linden Lab non lo ha fatto prima, si legge nel blog, è la grande preoccupazione che con l'aumento del limite per i gruppi  vi sia un abbassamento delle prestazioni generali di Second Life, ma che ora dopo aver effettuato diverse analisi interne tale problema non si pone. 
Speriamo bene.... non ci resta che attendere fiduciosi!

giovedì 14 ottobre 2010

Lezione di building: Architettura in Second Life

Lezione di building del giorno 14 ottobre 2010.

Titolo:
Architettura in Second Life.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a fare grandi costruzioni in Second Life. Scopriremo come usare diversi elementi architettonici per la costruzione di case, edifici, ponti e strutture architettoniche per le land.

Orario:
lunedi 14 ottobre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Torino%20Italy%202/35/230/594

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

lunedì 11 ottobre 2010

Lezione di building: Uso di Gimp per disegnare vestiti in Second Life

Lezione di building del giorno 11 ottobre 2010.

Titolo:
Uso di Gimp per disegnare vestiti in Second Life.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a disegnare e costruire vestiti in Second Life. Utilizzeremo GIMP, un programma di grafica e fotoritocco che ci consentirà disegnare abiti anche complessi con poco sforzo e scopriremo interessanti funzioni per il disegno di textures utili per l'abbigliamento e accessori.

Orario:
lunedi 11 ottobre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
Tonyno Vella Building Class

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

giovedì 7 ottobre 2010

Lezione di building: Come creare gestures in Second Life

Lezione di building del giorno 7 ottobre 2010.

Titolo:
Come creare gestures in Second Life.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Come creare le gestures in Second Life usando suoni, animazioni e testo per animare l'avatar e renderlo più reale e personale possibile.

Orario:
giovedi 7 ottobre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Torino%20Italy%202/35/230/594

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

lunedì 4 ottobre 2010

Lezione di building: Come costruire vestiti in Second Life

Lezione di building del giorno 4 ottobre 2010.

Titolo:
Come disegnare e costruire vestiti in Second Life.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Nella lezione di oggi impariamo a disegnare e costruire vestiti in Second Life. Utilizzeremo dei tools che ci consentiranno di creare articoli complessi con poco sforzo e scopriremo alcune interessanti funzioni di GIMP per il disegno di textures utili per l'abbigliamento. 

Orario:
lunedi 4 ottobre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
Tonyno Vella Building Class

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

Second Life torna alla normalità

Finalmente dopo l'intero pomeriggio di ieri caratterizzato da frequenti problemi con l'accesso a Second Life, con i teleport e con le transazioni..... tutto sembra tornato alla normalità...... sono riuscito a loggarmi nella tarda serata..... avevo molte cosette da fare: preparare le lezioni di building per questa nuova settimana, finire di scriptare due cosette che sto costruendo e rispondere ad un paio di IM .... ma alla fine sono riuscito a terminare tutto. Questo week-end comunque è stato caratterizzato dall'accesa discussione nata sul sito www.pcfacile.org che dava la notizia che Second Life sta per essere acquistata da Microsoft, ma puoi leggere tu stesso l'intero articolo ed i commenti di alcuni residenti (tra cui anche il mio commento). La discussione si è protratta anche su Facebook e su alcuni gruppi in Second Life..... si commentava la notizia e la maniera di come viene descritto Second Life nell'articolo.
Per il momento è tutto.... come sempre vi do appuntamento per la lezione di building di questa sera.... vi aspetto in aula.

giovedì 30 settembre 2010

Lezione di building: come costruire capelli in Second Life

Lezione di building del giorno 30 settembre 2010.

Titolo:
Come costruire capelli in Second Life: applicazioni pratiche con i prims e le textures.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Come costruire capelli flexi in Second Life. Guida all'uso ed alla modellazione dei prims e corretta applicazione delle textures su Second Life per la costruzione di capelli.

Orario:
giovedi 30 settembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Torino%20Italy%202/35/230/594

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

domenica 26 settembre 2010

Lezione di building: come creare animazioni in Second Life

Lezione di building del giorno 27 settembre 2010.

Titolo:
Come creare animazioni in Second Life.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Per ballare, per muoversi, per salutare e per compiere tutti gli altri gesti che danno vita al nostro avatar in Second Life è necessario disporre delle opportune animazioni. Nella lezione di oggi impariamo a creare animazioni con l'uso di software esterni a Second Life. 

Orario:
lunedi 27 settembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
Tonyno Vella Building Class

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi e Qavimator

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

giovedì 23 settembre 2010

Lezione di building: come costruire capelli in Second Life

Lezione di building del giorno 23 settembre 2010.

Titolo:
Come costruire capelli in Second Life: applicazioni pratiche con i prims e le textures.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Come costruire capelli flexi in Second Life. Guida all'uso ed alla modellazione dei prims e corretta applicazione delle textures su Second Life per la costruzione di capelli.

Orario:
lunedi 23 settembre 2010 alle ore 18.30 ore italiane (09:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa


Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

domenica 19 settembre 2010

Lezione di building: come costruire una scala in Second Life

Lezione di building del giorno 20 settembre 2010.

Titolo:
Come costruire una scala in Second Life: applicazioni pratiche con i prims e le textures.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Come costruire una scala in Second Life. Guida all'uso ed alla modellazione dei prims e corretta applicazione delle textures su Second Life per la costruzione di scale (a gradini semplice ed a chiocciola).

Orario:
lunedi 20 settembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
Tonyno Vella Building Class

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)
Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi

Come partecipare:
Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

venerdì 17 settembre 2010

Renato Zero in Second Life

Mentre adesso vi scrivo (sono le ore 22.30 del 17 settembre 2010) si sta svolgendo in Second Life il concerto di Renato Zero. Si tratta di un bellissimo show con la sua musica mandata in streaming!!!!!!!!! Ragazzi la sensazione è davvero bella..... , musica d'autore, concerto live in uno stadio con tanti effetti speciali..... ballerine (con tante piume che sembrano vere), gestures, bellissimi avatar, bella coreografia.....insomma non manca nulla..... land full.... ma incollo ugualmente il landmark

lunedì 13 settembre 2010

Lezione di building: applicazione delle textures

Lezione di building del giorno 13 settembre 2010.

Titolo:
Applicazione delle textures.

Livello:
Base ed intermedio

Descrizione:
Come texturizzare un prims. Guida all'uso delle textures su Second Life per la costruzione di oggetti, il disegno di vestiti, accessori per moda ed il disegno di skin e tattoo.

Orario:
lunedi 13 settembre 2010 alle ore 21.30 ore italiane (12:30 SL Time)

Durata della lezione:
1 ora circa

Landmark:
Tonyno Vella Building Class

Requisiti per partecipare:
Conoscenze base: camminare, correre, volare, teleport, cambiare vista, visualizzare oggetti dall'inventario, rezzare oggetti e trascinare oggetti dall'inventario al terreno;
Requisiti hardware: uso delle cuffie e del microfono per interagire con la classe (in aggiunta alla chat locale scritta)

Requisiti software: Second Life viewer 2 ed altri viewer alternativi


Come partecipare:

Unirsciti al gruppo Tonyno Vella e segui le notice che ti arriveranno 5 minuti prima della lezione.

martedì 7 settembre 2010

Viewer Emerald bloccato da Second Life

Accessi a Second Life ormai bloccati per chi usa Emerald.... ancora poche ore.... e nessuno potrà accedere a Second Life con Emerald. Vi incolla la traduzione del post di Joe Linden e l'articolo originale. Emerald.... è finita!

A partire dalle ore 10:00 PT di Mercoledì 8 settembre, al Viewer Emerald verrà bloccato l'accesso a Second Life, a seguito di violazioni della nostra politica sui Viewer di terze parti. A tutti i residenti che stanno utilizzando qualsiasi versione del Viewer Emerald sarà necessario utilizzare un diverso Viewer per accedere a Second Life. È possibile scaricare il Viewer ufficiale di Second Life, sviluppato da Linden Lab, qui. Oppure è possibile saperne di più su altri Viewer alternativi, sviluppati da terze parti, qui. Ci sono diversi nuovi viewer nella Guida TPV, quindi ci sono molte alternative a vostra disposizione.

Prendiamo le politiche sulla sicurezza dei residenti molto sul serio e adotteremo delle misure per far rispettare le politiche che aiuteranno a proteggerla. Come il nostro amministratore delegato, Philip Rosedale, ha scritto di recente abbiamo eliminato il viewer Emerald dalla nostra Directory dei Viewer di terze parti a causa di violazioni della nostra politica in materia Viewer di terze parti.

Da allora, siamo stati in contatto con il team di sviluppo Emerald e abbiamo richiesto diverse modifiche al fine di porre rimedio a violazioni della nostra politica, comprese le modifiche necessarie per soddisfare i nostri requisiti di sicurezza, e per risolvere le violazioni della licenza GPL. Purtroppo, il team è stata in grado di adempiere entro un termine stabilito. Di conseguenza, abbiamo deciso di bloccare gli accessi dal Viewer Emerald al fine di proteggere i nostri residenti. A tutte le versioni del Viewer Emerald verrà bloccato l'accesso a Second Life da domani alle ore 10. Si prega di essere consapevole del fatto che il tentativo di aggirare il nostri blocco per accedere a Second Life con un viewer bannato è una violazione della politica in materia di Viewer di terze parti e ciò può comportare la chiusura dell'account.



Qui vi incollo l'articolo originale.... buona lettura....


As of 10am PT Wednesday, September 8, the Emerald Viewer will be blocked from logging in to Second Life as a result of violations of our Policy on Third Party Viewers. Residents who have been using any version of the Emerald Viewer will need to use a different Viewer to access Second Life. You can download the official Second Life Viewer, developed by Linden Lab, here. Or you can learn more about alternative Viewers, developed by third parties, here. There are several new Viewers listed in the TPV Directory, so there are many alternatives available to you.

We take Residents’ privacy, safety, and security very seriously and will take action to enforce the policies that help protect it. As our CEO, Philip Rosedale, has blogged about, we recently removed the Emerald Viewer from our Third-Party Viewer Directory due to violations of our Policy on Third-Party Viewers.

Since then, we have been in communication with the Emerald development team and have requested several changes in order to remedy violations of our policy, including changes necessary to meet our privacy requirements, and to address GPL license violations. Unfortunately, the team was unable to comply within a stipulated time frame. As a result, we have decided to block logins from the Emerald Viewer in order to protect our Residents. All versions of the Emerald Viewer will be blocked from logging in to Second Life as of tomorrow at 10am. Please be aware that attempting to circumvent our blocking to access Second Life with a banned Viewer is a violation of the Policy on Third-Party Viewers and may result in the loss of one's account.



Potete leggere l'articolo originale qui.

venerdì 3 settembre 2010

Lezioni di building

Ci siamo..... ancora qualche giorno di pazienza ed inizia il nuovo corso di building.... per tutti coloro che volessero partecipare alle lezioni di building ricordo di unirsi al gruppo di Tonyno Vella.
Iscriviti adesso alle lezioni gratuite di building unendoti al mio gruppo per ricevere le notices per gli orari delle lezioni ed il landmark.
Ti aspetto in aula.

sabato 28 agosto 2010

Viewer2 Keyboard Shortcuts

Sperando di fare cosa gradita agli smanettoni del Viewer 2, pubblico in questo post 3 immagini con l'elenco dei tasti scorciatoia per tutte le funzioni e i comandi che possiamo utilizzare. Grazie a Orange Planer, l'autore di questo utile lavoro, la nostra (seconda) vita con il Viewer 2 sarà notevolmente semplificata.



giovedì 26 agosto 2010

The Sandbox la newsletter ufficiale di Second Life

Nasce la newsletter ufficiale della Linden Lab per i residenti di Second Life. Con un comunicato sul blog ufficiale di Second Life prende il via dalla fine di agosto l'invio della newsletter da parte di Linden Lab.


The sandbox è il nome che viene dato alla newsletter e Brett Linden ce lo spiega nel suo post che incollo qui opportunamente tradotto in italiano:



Una sandbox è un posto per la creatività e, a volte, il caos. E' un luogo per giocare, uno spazio in cui costruire, e anche un luogo per abbattere quindi creare di nuovo. Nel contesto di mondi virtuali, una sandbox può essere anche un luogo aperto di vagare e di creare liberamente, senza limiti alla tua fantasia.


Suona familiare? Pensiamo anche noi così. Ecco perché abbiamo deciso di chiamare la nostra nuova newsletter ufficiale: Sandbox.

Si tratta di un cenno di riconoscimento per l'esperienza di Second Life. A differenza di qualsiasi altro mondo virtuale, Second Life è un luogo che è in continua ridefinizione e ri-concettualizzato da e per la nostra comunità attraverso lo sviluppo e l'esplorazione di nuovi spazi, la creazione e distribuzione di beni virtuali e mode e, in modo critico, l'invenzione del le nuove idee che alimentano tutto.

Ogni mese, la Sandbox fornirà uno scorcio su quello che succede dentro il tuo mondo virtuale mostrando alcune delle creazioni più intriganti immaginate dalla comunità di Second Life.

Nella prima uscita, verrà messo in luce la comunità della moda (fashion) in SL. Aspettatevi un anticipo sugli imminenti eventi di Fashion Week, Lookbook 2010, il nuovo look del mese, e persino una moda head-to-toe del mese, messo insieme da un residente fashionista!

Come si può partecipare? In diversi modi, ovviamente. Nella parte inferiore della newsletter, ci sarà un link di feedback che si può utilizzare per condividere le proprie idee. Se volete essere presi in considerazione per il nostro nuovo "Look del mese", è possibile presentare l'immagine di un avatar head-to-toe al feed ufficiale Flickr (si prega di accertarsi di taggare le vostre immagini con la tag Sandbox in modo che le possiamo trovare!).

La Sandbox sarà distribuita ai nostri residenti con il numero di settembre in uscita a fine agosto.

Ci auguriamo che la Sandbox sia di vostro gradimento e saremo lieti della vostra partecipazione!

Brett Linden


Puoi leggere l'articolo originale (in inglese) cliccando qui.

Tour in Second Life a esplorare posti interessanti

Eh si.... un momento di pausa..... un breve tour per Second Life.... in giro per le land a vedere cose nuove o rivedere posti belli ..... guarda il video... potrebbe piacerti qualche posto che non conoscevi o trovare la tua land......

martedì 24 agosto 2010

Philip Linden sulla questione Emerald

E' stato pubblicato sul blog ufficiale di Second Life l'intervento di Philip Linden sulla questione di Emerald. Ho tradotto l'articolo in fretta e furia per avvisarvi prima possibile e mi scuso già da ora per eventuali inesattezze nella traduzione dell'articolo. Ad ogni modo incollo l'articolo originale ed il link per poter accedere all'articolo nel blog ufficiale.

http://blogs.secondlife.com/community/features/blog/2010/08/24/malicious-viewers-and-our-third-party-viewer-policy


Articolo tradotto (fonte: blog ufficiale di Linden Lab)
Alla fine della scorsa settimana, abbiamo scoperto un attacco denial-of-service che stava per essere perpetrato attraverso il diffuso viewer di terze parti Emerald. Questa è una diretta violazione della nostra politica di viewer di terze parti (parte 2, sezione D, punto iii).

Abbiamo rimosso dall'elenco Emerald, e siamo ora in contatto con il team di Emerald per discutere ciò che può succedere. Abbiamo fatto ciò con lo scopo di fare del nostro meglio per garantire la sicurezza degli utenti di Second Life. Non tollereremo un viewer che include il codice dannoso e malevolo, né tollereremo il team di sviluppo con l'intento di violare la fiducia degli utenti o interrompere la loro vita.

Teniamo la privacy, la sicurezza e la protezione molto sul serio, e agiremo al meglio delle nostre capacità per proteggerlo. Non abbiamo ancora disabilitato gli accessi e i login tramite il viewer Emerald, ma lo faremo se ci capiamo che il software non è più sicuro ed il team dietro di esso non è in grado di rispettare le norme abbiamo impostato. Mentre Emerald è attualmente al centro della nostra attenzione per quello che è accaduto di recente, tutti i viewer di terze parti sono tenuti allo stesso livello di protezione e sicurezza, e devono essere conformi con la nostra politica viewer di terze parti.

La directory viewer di terze parti è stato progettato per essere in gran parte auto-policy, ma ci prendiamo la nostra responsabilità di agire molto sul serio quando i problemi arrivano alla nostra attenzione. Il nostro obiettivo è di garantire la tranquillità e la sicurezza con molti viewers diversi per accedere Second Life. Mentre ci sono sempre rischi nell'uso di un viewer di terze parti, noi stiamo facendo quello che ci è possibile ridurre al minimo tali rischi, e ci incoraggiano e molto apprezzato di terze parti development. Il nostro nuovo progetto Snowstorm è un esempio - che permette agli sviluppatori di terze parti di fornire più direttamente e rapidamente al viewer di Second Life.

Se hai utilizzato il viewer Emerald, per adesso ti invitiamo a prendere in considerazione sia uno dei viewer di Linden Lab, o un viewer alternativo o di terze parti.

Philip Linden



Articolo in originale (fonte: blog ufficiale di Linden Lab)
Late last week, we discovered a denial-of-service attack that was being served through the widely distributed Emerald third-party viewer. This is in direct violation of our third-party viewer policy (part 2, section d, paragraph iii).

We have removed Emerald from the list of third-party viewers, and are now in touch with the Emerald team to discuss what can happen next. We did this to do our best to protect the safety and security of Second Life users. We will not tolerate a viewer that includes malicious code, nor will we tolerate development teams with a history of violating users’ trust or disrupting their lives.

We take privacy, safety, and security very seriously, and we will act to the best of our abilities to protect it. We have not yet disabled logins via the Emerald viewer, but will do so if we feel the software and the team behind it is not able to meet the standards we’ve set. While Emerald is currently the focus of our attention because of what happened recently, all third-party viewers are held to the same standard, and must comply with the third-party viewer policy.

The third-party viewer directory is designed to be largely self-policing, but we take our responsibility to act very seriously when problems come to our attention. Our goal is that you should feel comfortable using many different viewers in accessing Second Life. While there are always risks involved in using a third-party viewer, we are doing what we can to minimize those, and we encourage and deeply appreciate third-party development. Our new Snowstorm project is an example -- allowing third-party developers to deliver more directly and rapidly to the Second Life viewer.

If you have been using the Emerald viewer, for now we would encourage you to consider either one of the Linden Lab viewers, or an alternative third-party viewer.
Philip Linden

Come fare la chat a fumetto su Second Life viewer 2

Come fare la chat a fumetto (a bolle) sul viewer 2 è semplicissimo. Entriamo nel menu Preferences premento i tasti CTRL + P e andiamo nella tab Advanced (l'ultima dell'elenco). Quindi mettiamo la spunta su Bubble chat e se preferiamo un colore diverso da quello di default clicchiamo sulla palette dei colori che si trova accanto Bubble chat.... e scegliamo il nostro colore preferito..... et voilà.....

lunedì 23 agosto 2010

7 buoni motivi per scegliere il viewer ufficiale della Linden Lab

Il noto viewer Emerald ormai non è più listato nel sito Second Life. Visto che molti residenti (me compreso) hanno usato Emerald fino ad ora, la domanda che ci si pone ora è: quale viewer usare adesso?
Fino a ieri anche io ho usato Emerald ma dopo gli accadimenti degli ultimi giorni, da oggi sto iniziando a usare il viewer ufficiale della Linden Lab. Ho appena installato Second life beta viewer versione 2.1.1 e consiglio anche a voi di fare altrettanto.
Vediamo però quali sono i viewer attualmente disponibili e listati dalla LL.

Second Life Viewer (ufficiale)
E' il viewer ufficiale della LL ottimizzato per un'esperienza in Second Life sicura, stabile e divertente. Questo viewer è supportato dal team di sviluppo di LL. Per scaricarlo clicca qui.

The Snowglobe Viewer
Il viewer Snowglobe viewer, con caratteristiche tipiche del viewer ufficiale presenta alcune cosette che non sono ancora sviluppate nel viewer ufficiale. Snowglobe è sviluppato dalla comunità open source con il supporto della LL. Per scaricarlo clicca qui.

Imprudence
E' un viewer open source per Second Life e mondi virtuali basati su OpenSim. Scopo di questo viewer è migliorare l'interfaccia utente e la sua usabilità. Per scaricarlo clicca qui.

METAbolt
METAbolt è un client testuale. Ciò significa che non vedrete il paesaggio di Second Life e nemmeno i residenti; è soltanto una chat testuale ma potete comunque interagire con gli altri residenti e compiere poche semplici operazioni in Second Life (teleport, search, gruppi, im e altre piccole cose). Per scaricarlo clicca qui.

RLV
Restrained Love Viewer è il nome esteso di RLV, un viewer per consentire un utilizzo ed un esperienza in Second Life per un .... pubblico adulto!!!

Radegast
E' un viewer leggere non particolarmente grafico, ideale per situazioni dove non è richiesta tutta la potenza della grafica 3D. Particolarmente adatto per computer a basse performance. Per scaricarlo clicca qui.

Kirstens Viewer
E' un viewer tarato per utenti professionisti che lavorano con la grafica, la fotografia e i video. Per scaricarlo clicca qui.


Esistono poi dei particolari viewer che ci consentono di entrare in Second Life utilizzando dispositivi di telefonia mobile:

- SparkleIM per collegarsi dal proprio Iphone o Ipad. Per scaricarlo clicca qui.

- Pocket Metaverse per collegarsi dal proprio Iphone o Upad. Per scaricarlo clicca qui.

- Mobile Grid Client è un viewer per collegarsi a Second Life dal proprio dispositivo con sistema operativo Android. Per scaricalo clicca qui.

Ho omesso di recensire il viewer ufficiale versione 1.23 perchè credo che ormai credo che non valga più la pena di usarlo, anche se so di gente che lo usa ancora.

Come dicevo all'inizio di questo post, per quanto mi riguarda ho installato il viewer ufficiale ed è quello che consiglio a tutti. Ho riflettuto un po' prima di prendere questa decisione e adesso vi illustro 7 buoni motivi per cui io ho scelto e consiglio anche a voi di installare e usare Second Life beta viewer 2:
1) è supportato direttamente dalla LL;
2) è costantamente migliorato ogni giorno dalla LL;
3) tutti i principali tutorial e guide su Second Life sono realizzate per il viewer ufficiale;
4) sono state implementate alcune interessanti nuove funzionalità rispetto alle prime versioni
5) uso del Voice Morphing: il viewer versione 2 implementa un servizio (a pagamento) con cui vengono forniti 5 tipi diversi di morhps, ovvero filtri che alterano in modo radicale il proprio timbro di voce (è possibile scegliere fra 5 categorie di temi vocali, ognuna delle quali include 5 timbri);
6) invio delle notice nettamente migliorato
7) se la potenza del vostro computer lo permette con l'uso del viewer 2 avete la possibilità di abilitare nuove funzioni avanzate di illuminazione (luci e ombre) che rendono la vostra visuale molto più suggestiva e vicina alla realtà.

A questi 7 motivi, se mi permettere, aggiungerei un motivo in più, un motivo extra che è il seguente: Tonyno Vella userà Second Life viewer 2: le mie lezioni di building e i miei prossimi tutorial su Second Life saranno principalmente sul viewer versione 2 (oltreche su tutti i noti programmi che uso per il building come Rokuro, Gimp, etc....).
Poi per qualsiasi questione, suggerimento o critica costruttiva sul viewer vi invito a contattarmi. Per quanto mi è possibile farò il possibile affinchè la nostra esperienza in Second Life sia migliore ogni giorno sempre più.

Emerald non è più listato nell'elenco ufficiale

Prestare attenzione alle seguenti notizie riguardanti Emerald:

http://nwn.blogs.com/nwn/2010/08/emerald-denies-ddos-attack.html

http://secondslog.blogspot.com/2010/08/emerald-uses-loginpage-as-denial-of.html

http://blog.modularsystems.sl/2010/08/20/shenanigans/

Emerald non è più listato nell'elenco dei viewer di terze parti nel sito Second Life della Linden Lab. Da questo momento chi usa Emerald lo fa a suo rischio e pericolo. Il mio consiglio è cambiare la password dell'account Second Life.

mercoledì 18 agosto 2010

Second Life su Android

Ho appena installato sul mio Smartphone con sistema operativo Android un applicazione che permette di inviare IM (instant messages) direttamente dal telefonino ad un avatar inworld.
Il nome di questa applicazione è DroidSL e la si può acquistare su Xstreet cliccando il seguente link AD-FREE DroidSL - SL Instant Messenger for Android phones (HTC, Nexus One etc.).
L'applicazione funziona su qualunque Smartphone con sistema operativo Android ovviamente: HTC, Nexus One, Acer, etc....

Il funzionamento è semplice:

Istruzioni in inglese:

Installation:

1. Download DroidSL App for free from the Android Market either by scanning the QR-code (see pictures) or by searching for DroidSL, and install it on your Android phone.

2. Rez DroidSL Server on your land and follow the on-screen instructions carefully. This is an ad-free version.

Now you are ready to go!

Sending messages:

To send a message to an in-world avatar, start the DroidSL App on your Android phone:

1. Enter the recipient avatar's full name (case insensitive), e.g. joe bloggs.
2. Enter the message text.
3. Tap Send IM.



Istruzioni in italiano:

Installation:

1. Scarica l'applicazione DroidSL dall'applicazione Android Market del tuo telefono cercando nel search con il termine "DroidSL", quindi installa sul tuo Android l'applicativo.

2. Rezza il DroidSL Server nella tua land e leggi le semplici istruzioni per settarlo (key e password generator).

Adesso sei pronto per inviare messaggi!

Inviare messaggi:

Per mandare il messaggio ad un avatar collegato a SL, esegui DroidSL dal tuo telefonino Android:

1. Inserisci il nome del destinatario dell'IM (case insensitive), esempio Tonyno Vella
2. Inserisci il messaggio.
3. digitare SEND per inviare il tuo IM.

Potete visitare la land di Dengo Pimpernel (l'autore dell'applicativo) per saperne di più -------> landmark Orchid Bay

lunedì 16 agosto 2010

Emerald abbandonato

Il creatore di Emerald (il noto viewer per Second Life) ha dichiarato in un lungo post pubblicato il 15 agosto 2010 che abbandona il progetto Emerald, mettendo in guardia gli utenti sul fatto che da adesso in poi nuovi eventuali sviluppatori potrebbero inserire codice malevolo nel viewer e consiglia di utilizzare versioni di Emerald verificate (1635. 2439) e di attendere prima di installare altre versioni. Incollo il lungo post qui.

lunedì 9 agosto 2010

Vacanze estive in Second Life

Eccomi qui a fornirvi qualche piccolo aggiornamento sulla Second Life di Tonyno Vella: prima di tutto parliamo delle lezioni di building, visto che quando sono on line mi immate in parecchi per sapere i giorni e gli orari...... le lezioni di building al momento sono sospese a causa delle vacanze estive e riprenderanno regolarmente a settembre. Anzi, vi preannuncio che ci saranno delle interessanti novità, quindi fatevi trovare pronti perchè cominceremo in grande, ve lo assicuro. Potete comunque iscrivervi al nostro gruppo (Moonlight University) se non siete ancora iscritti.

Per quanto riguarda Earn2Life continuo a mantenere la terza posizione in classifica mondiale del contest settimanale. Stiamo sgomitando come i matti per arrivare primi: SpecialDelivery Courier al primo posto, Maurilio Bonetto (italianissimo come me) al secondo posto, io al terzo posto, Happi Homewood al quarto posto e Povo Magic al quinto posto. Giusto per dare qualche numero, Earn2Life conta oggi 1.043.984 membri!!!!!!
Mi manca davvero poco per superare il prossimo livello di guadagno, ma nel giro di qualche settimana dovrei farcela.

Al momento in Second Life sto girando..... sto vedendo cosa c'e' di nuovo in giro per le land..... sto facendo qualche piccolo lavoretto di building ... e per i prossimi giorni prevedo di riposarmi un pò staccando la spina per qualche giorno, visto che vorrei rilassarmi un pò in RL, dopo un periodo di lavoro abbastanza stressante.

Dopo la pausa di ferragosto, così come vi avevo promesso nelle ultime lezioni, programmerò una lezione di building a sorpresa.... quindi tenete d'occhio le notices che vi inviamo!!!!

Che dire... per il momento è tutto.... auguro anche a voi buone ferie.... e vi aspetto in aula presto!

mercoledì 28 luglio 2010

Second Life per teenagers

Second Life per ragazzi? Si. Teen Second Life è lo stesso ambiente di Second Life per adulti. Anche su Teen Second Life girano soldi (Linden dollars), anche se meno soldi rispetto alla versione per adulti; le regole sono quasi le stesse e Teen Second Life ha gli stessi meccanismi che regolano il "gioco" principale.
Sostanzialmente su Teen Second Life c'è un maggior controllo, dato che per l'iscrizione serve la "garanzia" di un adulto. Inoltre ci sono degli "ispettori" sempre on line che garantiscono l'ordine all'interno del metaverso.
Per iscriversi a Teen Second Life, la Second Life dei ragazzi l'indirizzo è il seguente: http://teen.secondlife.com

martedì 27 luglio 2010

Philip Linden e riorganizzazione Second Life

Pensando di fare cosa gradita alla comunità italiana di Second Life, grazie alla preziosa collaborazione della gentilissima Lakissy Kelberry (traduttrice) vi riporto la traduzione del post di Philip Linden pubblicato sul blog di Second Life al seguente indirizzo:

http://blogs.secondlife.com/community/features/blog/2010/07/16/update-on-strategy-and-call-for-in-world-meeting


Traduzione:

"Ciao a tutti,

Sono stato via per tre settimane fino al mio ritorno in CEO, e penso di dover accellerare un po' per cominciare a parlare costruttivamente con voi. Questo post è un aggiornamento su cosa stiamo per fare, ma anche per annunciare un meeting in-world dove approfondirò questo post e rispondere a più domande possibili. Oltre i contenuti di questo post e del meeting, spero di dar vita ad uno scambio franco e opportuno tra le compagnie e la community di Second Life. Potrete contare su altri nostri post nelle prossime settimane, focalizzando su questi specifici progetti. Questo è tempo di un grande cambiamento per noi: riduzione dell'organico e ristrutturazione della compagnia, un cambiamento nell'esecutivo della leadership, e grandi cambiamenti nella nostre pianificazione strategica e direzioni.

Quando ho parlato durante la celebrazione del settimo compleanno, ho detto che avevamo bisogno di demolire i muri, che in genere trattengono le persone dall'usare Second Life. Abbiamo creato insieme (Lindel Lab e la maggiorparte di voi che creano contenuti ed esperienze) una piattaforma divertente e mozzafiato esperienza sociale, creativa, educativa, e imprenditoriale. Ma non è tutto. Abbiamo ancora molto lavoro da fare per rendere questa esperienza accessibile alla maggior parte delle persone. Ad un alto livello, stiamo rallentando il lavoro, che noi pensiamo avevamo cominciato troppo presto e nel modo sbagliato, e rifocalizzando il nostro team e i progetti per migliorare le caratteristiche di base che sono importanti per i nostri utenti ed essenziali per le operazioni di Second Life. In più focalizzeremo sull'interazione con molti più input dalla community, in contemporanea alla crescita del mercato virtuale.

Ecco qui alcuni dettagli dell'attuale stato di questo processo di pianificazione:

All'interno del Lab, abbiamo usato l'espressione "back to basic", per focalizzare i nostri sforzi per riesaminare, riparare e dove necessario, ridisegnare le esperienze di base e i sistemi che sono il motore dell'esperienza Second Life. Il primo della lista dovrebbe essere un attacco al lag e al crach, chiaramente cose molto negative per i nostri utenti. Stiamo cercando di comprendere molto sul lag, come gli errori e i ritardi delle chat. Oltre la performance e i crash, dove possibile, creeremo le esperienze dell'utente base (come vestirsi, comunicare o se è la vostra prima sessione come nuovo utente), piu veloce, piu facile e piu divertente.

Dopo, stiamo considerando come bisognerebbe rapidamente innovare e migliorare Second Life per ricatturare e sostenere la leadership tecnologica che ci ha portato dove siamo oggi, ed è vitale portare l'esperienza del mondo virtuale alla maturità. Creando Second Life, abbiamo risolto molti problemi difficili in mumerose aree e poche persone sono state in grado di copiarci. Abbiamo bisogno di tornare ad essere i primi per inventare e consegnare le soluzioni che fanno evolvere i mondi virtuali - siamo ancora all'inizio di un immenso mercato. Ci sono un sacco di differenti lavori, ma nei termini che vi aspettate di vedere in cicli ridotti attraverso tutti i nostri sistemi e focalizzare sulle iterazioni rapide con molte comunnity come primi risultati di questi sforzi. L'altro punto chiave da raggiungere è quello di rendere il Viewer 2.x il migliore e il più usato Viewer di Second Life. Stiamo unendo gli sforzi all'interno del Lab per rendere questo Viewer il più performante e il più funzionale, indicato per tuti gli users, con la speranza che diventi il codice base fondamentale per lo sviluppo.

Abbiamo inoltre identificato il contenuto virtuale (sia dei beni che dei servizi) del mercato come chiave metrica per raccogliere i nostri successi. Ci sono 10 tra migliaia di imprenditori, creatori e commercianti che lavorano insieme su SL e hanno gia creato il piu grande mercato di item virtuali, esperienze con circa $600M aspettati per il 2010. Reindirizzeremo gli sforzi per migliorare e far crescere il mercato piu velocemente possibile. Rendere i contenuti e le esperienze dei creatori di successo è ciò che ultimamente guida la crescita di SL. Ottimizzare da fine a fine il processo di ricerca, prova, acquisti e uso dei beni virtuali sarà il nostro primo focus.

Faremo ogni sforzo per dare visibilità e continuare i miglioramenti in queste tre aree durante il resto dell'anno. Il cambiamento in piccoli cicli consegnabili dovrebbe meglio permettere il coinvolgimento e il feedback della community. Faremo i nostri cambiamenti, sviluppare il codice, e discutere i piani in apertura. Prima della fine di Luglio, intensificheremo dove è possibile parlare di più su queste pianificazioni e rispondere alle domande. Piu dettagli su come creare un grande gruppo insieme sarà trattato in un altro post.

Come nota finale, vorrei notare che non stiamo pianificando di cambiare SL per escludere alcune categorie di user. La nostra ristrutturazione del messaging attorno ai clienti, e le versioni web di SL sembrano erroneamente suggerire ad alcuni che pianifichiamo strettamente di focalizzare l'esperienza su un modello specifico e demografico. Non siamo noi. Stiamo riducendo gli sforzi che secondo noi sono state fatte nell'ordine sbagliato, ma quelle risorse saranno rifocalizzate sulla creazione di un singolo sistema effettivo che è migliore per tutte le categorie di user. Crediamo che noi per primi abbiamo bisogno di migliorare le esperienze del core che guidano SL, prima di lanciarci in differenti mercati.

Concludendo, Vorrei ringraziare la comunità di SL, e in particolare quelle personeche mi hanno supportato con messaggi ed email che ho ricevuto sin da quando sono tornato. Hanno contribuito per questi piani, e anche un modo per farmi sorridere. Se avete pensieri su SL che volete condividere con me, perfavore prendete queste e mail che seguono. Non posso dire che risponderò a tutti, ma ho stima di tutti bei pensieri che ho ricevuto."


Philip Linden

lunedì 26 luglio 2010

Masters's Contest Second Life Earn2Life

Aggiornamento Earn2Life (il noto programma per guadagnare Linden dollars in Second Life): stamattina ho visto la classifica settimanale del Masters's Contest è ho notato che ho perso 5 punti in classifica generale. Sono infatti al 7° (settimo) posto.

Every member who has apprentices automatically participates in Masters's Contest.
Your contest rating is 43%
your apprentices completed 0 offers this week
you occupy the 7th place in this week's contest

Per chi non è ancora iscritto può farlo cliccando qui.

martedì 13 luglio 2010

Textures per la costruzione di un robot in Second Life

Quelle che seguono sono alcune texture che possono tornarci utili per la costruzione di un piccolo robot.

 Per importare una texture in Second Life con Emerald, occorre andare nel menu File del viewer e cliccare su Upload image. Si aprirà la finestra Risorse del computer e potremo così scegliere la texture che vogliamo importare, dalla cartella del nostro PC dove l'abbiamo precedentemente salvata. Importare una texture costa L$ 10.

lunedì 12 luglio 2010

Architettura moderna in Second Life

Nel corso della lezione di bulding di oggi lunedi 12 luglio scopriremo come costruire strutture architettoniche moderne su Second Life. La lezione è aperta a tutti ed è particolarmente consigliata a chi vuole cimentarsi nella costruzione di edifici e ambienti moderni nel metaverso.

Lezioni di building - Orario lezioni: settimana dal 12 al 17 luglio

LEGENDA: IL SIMBOLO [(O)] INDICA CHE LA LEZIONE E' PREVISTA OGNI SETTIMANA NELLO STESSO GIORNO ALLA STESSA ORA

SETTIMANA DAL 12 LUGLIO AL 17 LUGLIO


LEZIONI DEL SABATO
SAB 17 LUG-ORE 21:30 - (12:30 PM SL TIME)- GEO66 SANDS MODELLAZIONE PRIMS- [(O)]

LEZIONI DEL VENERDI'
VEN 16 LUG-ORE 18:30 - (09:30 AM SL TIME) - GEO66 SANDS-MODELLAZIONE PRIMS - [(O)]
VEN 16 LUG-ORE 21:30 - (12:30 PM SL TIME) - JOSHUATV BATES-SCRIPTING-LIV.0-LEZ.-33 - FUOCHI DI ARTIFICIO-BATTERIA DI FUOCHI

LEZIONI DEL GIOVEDI'
GIO 15 LUG-ORE 18.30 - (09.30 AM SL TIME) - LAKISSY KELBERRY - LEZIONE DI INGLESE - CONVERSAZIONE
GIO 15 LUG-ORE 21:30 - (12:30 PM SL TIME) - TONYNO VELLA - BUILDING - ARCHITETTURA MODERNA: 2 ª PARTE

LEZIONI DEL MERCOLEDI'
MER 14 LUG-ORE 18.30 - (09.30 AM SL TIME) - EMANUELE MISTALKER - LEZIONE DI BUILDING - COSTRUIAMO UNA RASTRELLIERA PER BICI
MER 14 LUG-ORE 21.30 - (12:30 PM SL TIME) - JOSHUATV BATES - SCRIPTING -LIV. 0-LEZ.32- FUOCHI DI ARTIFICIO - IL RAZZO

LEZIONI DEL MARTEDI'
MAR 13 LUG-ORE 18:30 - (09.30 AM SL TIME) - EMANUELE MISTWALKER - LEZIONE DI BUILDING -COSTRUIAMO UN LAMPIONE
MAR 13 LUG-ORE 21:30 - (12:30 PM SL TIME) - RAZIEL FOGGARTY-SCRIPTING- SCRIPTIAMO UNA AO(ANIMATION OVERRIDER) [(O)]

LEZIONI DEL LUNEDI'
LUN 12 LUG-ORE 21:00 - (12:00 PM SL TIME) -
LUN 12 LUG-ORE 21:30 - (12:30 PM SL TIME) - TONYNO VELLA - LEZIONE DI BUILDING -ARCHITETTURA MODERNA: 1ª PARTE

lunedì 5 luglio 2010

Lezioni di building - Orario lezioni: settimana dal 5 al 10 luglio

LEGENDA: IL SIMBOLO [(O)] INDICA CHE LA LEZIONE E' PREVISTA OGNI SETTIMANA NELLO STESSO GIORNO ALLA STESSA ORA

SETTIMANA DAL 05 LUGLIO AL 10 LUGLIO

LEZIONI DEL SABATO
SAB 10 LUG-ORE 21:30 (12:30 PM SL TIME) - GEO66 SANDS MODELLAZIONE PRIMS- [(O)]

LEZIONI DEL VENERDI'
VEN 09 LUG-ORE 18:30 (09:30 AM SL TIME) - GEO66 SANDS-MODELLAZIONE PRIMS - [(O)]
VEN 09 LUG-ORE 21:30 (12:30 PM SL TIME) - JOSHUATV BATES-SCRIPTING-LIV.0 LEZ.31- [(O)]
FUOCHHI D ARITIFICIO 1ª PARTE

LEZIONI DEL GIOVEDI'
GIO 08 LUG-ORE 18.30 (09.30 AM SL TIME) - LAKISSY KELBERRY - LEZIONE DI INGLESE - CONVERSAZIONE
GIO 08 LUG-ORE 21:30 (12:30 PM SL TIME) - TONYNO VELLA -BUILDING-LEZ.- UNA NAVICELLA SPACIALE [(O)]

LEZIONI DEL MERCOLEDI'
MER 07 LUG-ORE 18.30 (09.30 AM SL TIME) - EMANUELE MISTALKER - LEZIONE DI BUILDING - BASE DI ATTERRAGIO PER ASTRONAVI
MER 07 LUG-ORE 21.30 (12:30 PM SL TIME) - TONYNO VELLA - LEZIONE DI BUILDING -
COSTRUIAMO UN SATELITE ARTIFICIALE

LEZIONI DEL MARTEDI'
MAR 06 LUG-ORE 18.30 (09.30 AM SL TIME) - EMANUELE MISTWALKER - LEZIONE DI BUILDING - LO SPAZIO IN UNA SFERA
MAR 06 LUG-ORE 21:30 (12:30 PM SL TIME) - RAZIEL FOGGARTY-SCRIPTING-SCRIPTIAMO UNA AO (ANIMATION OVERRIDE) [(O)]

LEZIONI DEL LUNEDI'
LUN 05 LUG-ORE 21:00 (12:00 PM SL TIME) -
LUN 05 LUG-ORE 21:30 (12:30 PM SL TIME) - JOSHUATV BATES-SCRIPTING-LIV.0-LEZ.30-LASCIAMO LE INPRONTE

domenica 4 luglio 2010

Disegnare skin con Gimp

Ed ecco la seconda parte della lezione di building "Come costruire una skin per l'avatar di Second Life con Gimp". Il video chiarisce tutti i passaggi da fare per disegnare la skin. Consiglio di vedere il video con visuale a schermo intero.





(Come costruire una skin per l'avatar di Second Life - 2^ parte)

Vai alla 1^ parte (Come costruire una skin per l'avatar di Second Life - 1^ parte)

sabato 3 luglio 2010

Phoenix Wave New training mentoring program

Martedi sera 6 Luglio alle ore 21.30 italiane terrò la mia PRIMA LEZIONE DI BUILDING per il gruppo Phoenix Wave Mentors.
La lezione ha per titolo "LE BASI DELL'EDIT" e verranno affrontate le principali funzioni base dell'EDIT di Second Life per la costruzione di oggetti semplici in Second Life.
La lezione è aperta a tutti. La presenza dei young mentor italiani è RICHIESTA come parte del nuovo programma di addestramento del gruppo Phoenix Wave.


LOCANDINA:
BASI DELL'EDIT
Insegnate Tonyno Vella
La presenza dei young mentor italiani è RICHIESTA come parte del nuovo programma di addestramento


Tuesday 6th of July, time 12.30 PM SL time First Lesson of Building in italian.... the Basics of Edit
Teacher Tonyno Vella

Young Mentors (especially italian ones) are required to be present as part of the new training mentoring program

slurl: http://slurl.com/secondlife/Altimas%20on%20Neverland/198/204/1521

mercoledì 30 giugno 2010

Betagrid con Emerald

Come entrare nella betagrid con Emerald? Nulla di più semplice. Ve lo spiego in pochi semplici step: aprite Emerald per accedere a Second Life, ma non fate ancora il login. Premete invece la combinazione di tasti CTRL + SHIFT + G. A questo punto vedrete che nella barra in basso un nuova tendina con le Grid a disposizione. Selezionate la grid denominata  ADITI. A questo punto potete fare il login e vi ritroverete nella betagrid.

Per tornare alla grid AGNI (quella normale per intenderci), sloggate. Riaprite Emerald e dal menu a tendina selezionate la grid denominata AGNI.

Ma cosa è ADITI? Aditi è la griglia dove la Linden Lab testa il software che sta per essere installato in Second Life. Non è raro che una volta entrati in betagrid, incontriate qualcuno dei Linden al lavoro (ma potrà capitarvi più spesso di incontrare me che uno dei Linden ....lol).

Adesso una piccola curiosità.... sapete cosa significano questi nomi? Ve lo dico io:
Aditi: è una divinità della religione vedica passata al più recente Induismo (se vuoi approfondire, leggi wikipedia);
Agni: Presso la religione induista Agni è il dio del fuoco, figlio del cielo e della terra (leggi wikipedia)

martedì 29 giugno 2010

Secondo posto al contest Earn2life

Oggi con mia sorpresa, collegandomi a Earn2life ho notato che sono al secondo posto nella classifica del contest settimanale..... ottimo risultato..... devo dire che non me lo aspettavo, visto che la settimana scorsa mi ero piazzato solo al 7° posto..... Beh che dire..... non mi lamento..... spero adesso però di arrivare al 1° posto.... ma la strada è ancora lunga......
Volevo condividere con voi il mio risultato e ringraziarvi tutti.... si... perchè è anche grazie a voi che sono cosi in alto in classifica: per vedere la mia posizione potete collegarvi alla home page del sito e osservare la colonnina di destra..... Vi farò sapere gli ulteriori sviluppi nelle prossime settimane.... seguitemi....

Foto della lezione per il disegno di Skin con Gimp

Ed ecco pubblicate le foto della lezione su come costruire e disegnare Skin per l'avatar. La lezione si è svolta alla Moonlight University ed ha avuta un discreto successo..... grazie a tutti.
 
 Ci vediamo in aula!!!

lunedì 28 giugno 2010

Lezioni di building - Orario lezioni: settimana dal 28 giugno al 3 luglio

LEGENDA: IL SIMBOLO [(O)] INDICA CHE LA LEZIONE E' PREVISTA OGNI SETTIMANA NELLO STESSO GIORNO ALLA STESSA ORA

SETTIMANA DAL 28 GIUGNO AL 03 LUGLIO

LEZIONI DEL SABATO
SAB 03 LUG - ORE 21:30 (12:30 pm SL TIME) - GEO66 SANDS MODELLAZIONE PRIMS- [(O)]

LEZIONI DEL VENERDI'
VEN 02 LUG - ORE 18:30 (09:30 am SL TIME) - GEO66 SANDS-MODELLAZIONE PRIMS - [(O)]
VEN 02 LUG - ORE 21:30 (12:30 pm SL TIME) - JOSHUATV BATES-SCRIPTING-LIV.0 LEZ.28 - [(O)]

LEZIONI DEL GIOVEDI'
GIO 01 LUG - ORE 21:00 (12:00 pm SL TIME) -
GIO 01 LUG - ORE 21:30 (12:30 pm SL TIME) - TONYNO VELLA -BUILDING-LEZ.- COSTRUIAMO SKIN [(O)]

LEZIONI DEL MERCOLEDI'
MER 30 GIU - ORE 21.30 (01:30 am SL TIME) - JOSHUATV BATES - LEZIONE DI SCRIPTING - (LEZ. )

LEZIONI DEL MARTEDI'
MAR 29 GIU - ORE 21:30 (12:30 PM SL TIME) - EMANUELE MISTWALKER-BUILDING-COSTRUIAMO UNA COLONNA [(O)]

LEZIONI DEL LUNEDI'
LUN 28 GIU - ORE 21:00 (12:00 pm SL TIME) -
LUN 28 GIU - ORE 21:30 (12:30 pm SL TIME) - TONYNO VELLA-BUILDING - COSTRUIAMO UNA SKIN (USO DI GIMP)

venerdì 25 giugno 2010

Come creare una skin per avatar di Second Life

Finalmente eccoci alle prese con il restyling del nostro avatar.... si... avete capito bene.....  costruiamo una nuova SKIN!!!

In questo post e nelle prossime due lezioni di building che terrò nei giorni 28 giugno e 1 luglio (sempre alle 21.30) impareremo a disegnare una nuova SKIN per l'avatar di Second Life.

Premetto subito che partiremo da una foto a nostra scelta, e su quella lavoreremo fino ad arrivare al risultato finale.

Il primo passo da fare è, dunque, scegliere una foto. La foto dovrà essere il più possibile simmetrica. Come nell'esempio seguente:


Quindi niente foto di profilo!!
Se volete realizzare una skin con la vostra vera immagine potete benissimo fotografarvi con una comune fotocamera o anche la videocamera del telefonino (io consiglio una camera da 3 pixel a salire per ottenere una migliore risoluzione).

Procuriamoci dunque una foto che preferiamo: anche la vostra foto o quella di un vostro personaggio preferito (ma occhio ai diritti di sfruttamento dell'immagine, qualcuno potrebbe arrabbiarsi!!! LOL :-)).

La foto va lavorata con GIMP nel modo che spiegherò nel corso della lezione di building, ma prima seguiamo queste semplici istruzioni.


Ora che abbiamo la foto salviamola sul pc e rinominiamola col seguente nome: fotoskinbase (non preoccupatevi dell'estensione adesso). Ricordiamoci di salvare la foto nella cartella IMMAGINI dentro la cartella DOCUMENTI, in questo modo la ritroveremo facilmente e non dovremo cercarla al momento che ci servirà.
Facciamo adesso una copia della foto e rinominiamo la copia col seguente nome: fotoskincopiadibase

Adesso scarichiamo i templates per la skin.

Il sito di riferimento è sempre quello di www.robinwood.com all'indirizzo:

http://www.robinwood.com/Catalog/Technical/SL-Tuts/SLPages/AVUVTemplates.html


Per semplificarvi la vita, vi incollo l'immagine cosi potete scaricarla da qui.



Salviamo il template nella cartella IMMAGINI dentro la cartella DOCUMENTI.
Adesso siamo pronti per lavorare....
Vi aspetto tutti in aula a lezione di building lunedi 28 giugno alle 21.30.

(Come costruire una Skin per l'avatar di Second Life - 1^ parte)

martedì 22 giugno 2010

SL7B Second Life Birthday

In occasione del 7° compleanno di Second Life, in questi giorni sono previsti numerosi eventi e le grandi novità non mancheranno di sicuro. Per rimanere sempre aggiornati visitate il sito http://sl7b.wordpress.com
Numerosi sono gli stand presenti al SL7B.... Anche il Phoenix Wave mentors group è presente con un proprio stand, che il sottoscritto ha avuto l'onore di costruire (qui sotto potete vedere la foto).

Il Phoenix Wave mentors group è listato anche nella Destination Guide (cliccate qui per vedere la pagina).
Clicca qui per visitare lo stand in-world.


 SL7B .... non mancate ai prossimi appuntamenti..... seguite il sito di riferimento http://sl7b.wordpress.com

lunedì 21 giugno 2010

Lezioni di building - Orario lezioni: settimana dal 21 al 26 giugno

LEGENDA: IL SIMBOLO [(O)] INDICA CHE LA LEZIONE E' PREVISTA OGNI SETTIMANA NELLO STESSO GIORNO ALLA STESSA ORA

SETTIMANA DAL 21 GIUGNO AL 26 GIUGNO

LEZIONI DEL SABATO
SAB 26 GIU - ORE 21:30 (12:30 pm SL TIME) - GEO66 SANDS MODELLAZIONE PRIMS- [(O)]

LEZIONI DEL VENERDI'
VEN 25 GIU - ORE 18:30 (09:30 am SL TIME) - GEO66 SANDS-MODELLAZIONE PRIMS - [(O)]
VEN 25 GIU - ORE 21:30 (12:30 pm SL TIME) - JOSHUATV BATES-SCRIPTING-LIV.0 LEZ.28 - COMUNICAZIONE VIA EMAIL [(O)]

LEZIONI DEL GIOVEDI'
GIO 24 GIU - ORE 21:00 (12:00 pm SL TIME) -
GIO 24 GIU - ORE 21:30 (12:30 pm SL TIME) - TONYNO VELLA - BUILDING - COSTRUIAMO VESTITI E ACCESSORI [(O)]

LEZIONI DEL MERCOLEDI'
MER 23 GIU - ORE 21.30 (01:30 am SL TIME) - JOSHUATV BATES - LEZIONE DI SCRIPTING - ACCESSO AL GRUPPO (LEZ. 27)

LEZIONI DEL MARTEDI'
MAR 22 GIU - ORE 18:30 (09:30 am SL TIME) - KRISTIN WADDINGTON-INGLESE PER ITALIANI [(O)]
MAR 22 GIU - ORE 21:30 (12:30 pm SL TIME) - EMANUELE MISTWALKER-BUILDING-COSTRUIAMO ACCESSORI PER ABBIGLIAMENTO [(O)]

LEZIONI DEL LUNEDI'
LUN 21 GIU - ORE 21:00 (12:00 pm SL TIME) -
LUN 21 GIU - ORE 21:30 (12:30 pm SL TIME) - TONYNO VELLA-BUILDING - COSTRUIAMO VESTITI

venerdì 18 giugno 2010

Iscrizione a Earn2Life per guadagnare in Second Life

Visto che negli ultimi giorni ho ricevuto diverse richieste di aiuto per l'iscrizione a Earn2Life, Vi comunico che stasera alle 22.30 sono disponibile a illustrarvi in voice le modalità per l'iscrizione e tutte le procedure per essere operativi.... immatemi e vi tippo in aula...... 
Ci troviamo dopo per chi è interessato ad assistere....

giovedì 17 giugno 2010

Come costruire vestiti su Second Life

Ecco la foto della lezione su come costruire vestiti su Second Life...... abbiamo usato un tools (il "gonnatore") che ci ha permesso con pochi semplici click di costruire una stupenda gonna (skirt)....

lunedì 14 giugno 2010

Phoenix Wave Mentors Group

Eccomi di nuovo qui a raccontarvi un altro pezzo della mia storia in Second Life.... eh si ... già...... perchè da oggi Tonyno Vella raccoglie una nuova sfida.... Tonyno infatti si unisce al gruppo Phoenix Wave Mentors, abbracciandone gli scopi e la mission.
Ma andiamo con ordine. Cosa sono i mentors? I mentors sono volontari preparati che, con cordialità e pazienza, aiutano i nuovi utenti di Second Life a "muovere i primi passi" in questo mondo virtuale, spiegando ed insegnando l’uso ed il funzionamento della piattaforma.

Il Phoenix Wave Mentors Group, fondato da Ghost Ulich (uno dei massimi esperti di Second Life) è uno dei gruppi di mentors più attivi e importanti dell'intera comunità di Second Life e attualmente offre sostegno one-to-one a nuovi e vecchi residenti in ben undici lingue differenti (per la lingua italiana il Phoenix Wave Mentors Group è partner con la Moonlight University).

Quale è la mission del gruppo Phoenix Wave Mentors? La filosofia del gruppo è basata sull'interazione umana e sulla capacità di fare "network" con altri gruppi.

Tonyno inizia la sua missione all'interno del gruppo con le seguenti qualifiche e mansioni: mentor, coach e linguista.

Una nuova  sfida dunque per me..... una nuova sfida che mi vedrà impegnato come sempre nella singolare esperienza di condivisione di conoscenze e professionalità con altre persone. E chi mi conosce sa che da sempre avverto il fondamentale bisogno di comunicare e condividere risorse e conoscenze con tutti. Ho sempre pensato, infatti, che solo nelle buone relazioni e condividendo il sapere, nasce e si mantiene vivo il desiderio di interessare, appassionare, di spegnere i riflettori e accendere le lampadine della curiosità e della creatività su questo bellissimo mondo virtuale che viviamo ogni giorno chiamato Second Life.
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